Сначала я хотел заниматься только симуляцией игровой разработки, создавать игры и делать обзоры к ним, без выпуска реальных бинарных кодов. Это результаты той деятельности.



Однажды у меня родился сын Иван, и я все таки смог реализовать ту давнюю идею: