2020, Мобильное приложение (Андроид, Айос)
Цифровой симулякр объекта Андрея Монастырского ПУШКА. Был удален из Google Play за «Введение в заблуждение». После переписки возвращен в PlayStore вновь. Ниже видео работы приложения и скриншоты переписки с Xavier из Google.
![](https://dying.fun/wp-content/uploads/2019/12/80292771_10218493605445507_3756867039805833216_n.jpg)
![](https://dying.fun/wp-content/uploads/2019/12/80678810_10218493605965520_3813374490000228352_n.jpg)
![](https://dying.fun/wp-content/uploads/2019/12/RolfuPuchki.jpg)
О работе А. Монастырского: Объект представляет собой черную коробку из картона с черной трубой, укрепленной перпендикулярно к передней стенке коробки — в левой ее половине (см. фото). Внутрь коробки помещен электрический звонок, переключатель которого расположен на левом боку висящей на стене коробки. На передней стенке коробки, справа от трубы, помещена инструкция, в которой предлагается участвовать в акции “Пушка”. Для этого участник должен смотреть в трубу и одновременно левой рукой включать “аппарат”.
Когда участник включает “аппарат”, то, вместо ожидаемого визуального эффекта, в коробке раздается звук электрического звонка (смена парадигмы восприятия).
Объект «Пушка» – ранняя работа Монастырского, и, скорее всего, одно из первых интерактивных произведений отечественного концептуализма. Принцип художественного действия здесь – в несоответствии ожидания зрителя от контакта с объектом. Вместо визуального эффекта происходит звук, превращая форму произведения в обманчивый пустотный симулякр.
Владимир Прохоров, Ольга Турчина
Данная программа — цифровая копия объекта художника.